Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6
Глава 10. Составные объектыСоставные объекты
Создание булевых объектов
Булево исключение
Булево пересечение
Булева вырезка
Анимация булевых объектов
Советы по успешному использованию булевых операций
Соединение объектов
Создание распределенного объекта
Выполнение команды ShapeMerge
Создание ландшафта
Создание согласованного объекта
Создание капельно-сетчатого объекта
Лофтинговые объекты
Построение лофтингового объекта с помощью команды Get Shape
Добавление формы к лофтинговому объекту
Замена формы в лофтинговом объекте
Настройка сложности оболочки
Редактирование лофтинговых объектов
Выделение формы
Удаление формы
Преобразование формы
Клонирование формы
Выравнивание сечений вдоль пути
Анимация лофтингового объекта
Морфинговые объекты
Установка числа вершин в сплайне
Создание затравочных объектов и целей выдавливанием или вращением
Создание затравочных объектов и целей с помощью лофтинга
Проведение морфинговой анимации
Макроэкономика
Есть люди которые думают, что если они придумают как будет вести себя экономика на каком-то отрезке времени, то все так и будет. Они делают анализы и прогнозы. Вероятность попадания 50/50. Может да, может нет. Но у них всегда есть куча отмазок. Ну вот как-то примерно так.Макроэкономический анализ
Макроэкономика России
Междунарое макро
Макроэкономика - теория
Валюты в макроэкономике
Госдолг и макроэкономика
Дефолт в макроэкономике
Макроэкономическая рецессия